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基于UNITY 3D装备保障仿真方案

基于UNITY 3D装备保障仿真方案

  • 分类:电子系统仿真
  • 作者:
  • 来源:
  • 发布时间:2021-08-23 09:36
  • 访问量:

【概要描述】 基于Unity3D装备保障仿真方案,基于VT-MÄK分布式仿真工具构建联合作战仿真实验环境,

提供精确保障需求;基于Unity 3D构建高沉浸、良交互、深启发性若人机交互维修保障现场,用

户通过交互外设,如鼠标、三维鼠标、数据手套等,利用定制开发的工具库工具,实现与VR虚拟

装备部件三维模型有效交互操控,完成装备保障维修全过程,系统自动记录维修训练过程,并依

据标准保障流程与评判标准,实现维修全流程技术评判及受训人培训档案管理,满足

基层—中继—基地三级培训需求及实战维修保障要求。






2. 方案介绍
2.1. 系统构成


2.2. 模块介绍
2.2.1. 虚拟维修训练通用平台
⑴高效通用开放底层模型体系

虚拟维修训练内容聚合模型、面向训练的虚拟样机模型、虚拟维修训练过程

模型、虚拟维修训练评估模型等四种模型:

⑵了解部件内部构造直观,交互式维护使用,便于形象化理解装备原理,支持部

件分机三维模型,与部件原理图、数字化仪表集成和交互,交互式完成使用与

维修操作,掌握操作规程和操作要领便于形象化理解装备、分机原理结构




设备模型初始效果 设备模型展开效果





⑶多样化的训练模式







2.2.2. VR-Link for Unity U3D接口
VR-Link for Unity是VT MÄK公司为Unity游戏引擎定制的支持HLA/DIS应用的通

信中间件、是一个VR-Link的定制版本。







VR-Link for Unity包括了服务于Unity 3D的发送类和接收类中间件,能够让Unity 3D从

一个纯粹的游戏场景开发上升为兼容HLA1.3、HLA 1516、HLA-Evolved和DIS协议的仿真类工具。

VR-Link for Unity作为Unity工具集的组件,为开发者提供了C#封装的接口类库,使开发者

轻易地将Unity中实体映射、铰连运动、武器开火、爆炸

等发布到整体仿真网络。

2.2.3. 装备保障指挥训练仿真实验环境
1、作战部队成员组,保障对象,向上级上报战损、弹药消耗、弹药需求;

2、人在回路控制(指挥结构),接收作战单位信息,向装备保障组下达保障命令,仿真

过程中,变更保障难度;

3、保障科目开发发布组,根据保障需求,进行仿真模型及科目开发,并发布;

4、导调控制讲评组,训练科目选取,仿真数据存储回放复盘,战场态势展示,讲评;

5、装备维修保障组,接收装备保障命令,实施装备战场抢修和坏装接取,上报器材需求;

6、装备供应保障组,接收装备保障供应命令,实施供应保障,记录物资、运输车辆信息发出主

动警告信息;物资信息包括编号、种类、数量、位置等;车辆信息包括编号、型号、

容积、载重量、车辆状态、运行路线等。








2.2.4. 基于Unity3D虚拟教学、训练、考试、保障功能
按照想定要求生成兵力、输入作战计划和装备保障方案及实施计划,基于Unity3D生成保障

仿真战,提供作战及装备保障的初始态势及行动方案,根据战斗的进展将产生的消耗以及装备战损信

息实时地传输给装备保障仿真平台,装备保障机构按照相应的保障要求、保障计划及其行动规则

分别实施供应、器材供应以及战损装备评估与修复。













3. 技术特点

1. 构建身临其境的装备维修训练环境,并将其与虚实一体的仿真实验环境进行有效,实现虚拟维修与

仿真实验环境的有效交互,基于体系装备战时保障平时维修训练

2. 通过多样化的装备保障维修培训手段,有效满足基层—中继—基地三级培训需求,提供沉浸性、逼

真度高的身临其境的装备---人互动维修保障现场,有效提升装备保障维修训练效果。

4. 应用场景
基于Unity 3D装备保障仿真方案,可应用虚拟教学、虚拟训练、虚拟考试、虚拟保障指挥、保

障科研等多个领域,满足装备维修教学的教师、学员和部队人员的现场或远程学习需求,便于学员掌握装

备的操作使用、关键技术,提升核心技能熟练程度、维修技能与方法掌握,可进行装备分级能力测试,可

对测试者成绩或能力评定,支持实时动态或虚拟作战场景下的故障报警及维修指令下达、维修资源调度,

组织实施现场或基地维修,支持科员人员进行保障科研与部队服务,通过远程网络满足

部队对新设备保障资源与技术支援的需求。










基于UNITY 3D装备保障仿真方案

【概要描述】 基于Unity3D装备保障仿真方案,基于VT-MÄK分布式仿真工具构建联合作战仿真实验环境,

提供精确保障需求;基于Unity 3D构建高沉浸、良交互、深启发性若人机交互维修保障现场,用

户通过交互外设,如鼠标、三维鼠标、数据手套等,利用定制开发的工具库工具,实现与VR虚拟

装备部件三维模型有效交互操控,完成装备保障维修全过程,系统自动记录维修训练过程,并依

据标准保障流程与评判标准,实现维修全流程技术评判及受训人培训档案管理,满足

基层—中继—基地三级培训需求及实战维修保障要求。






2. 方案介绍
2.1. 系统构成


2.2. 模块介绍
2.2.1. 虚拟维修训练通用平台
⑴高效通用开放底层模型体系

虚拟维修训练内容聚合模型、面向训练的虚拟样机模型、虚拟维修训练过程

模型、虚拟维修训练评估模型等四种模型:

⑵了解部件内部构造直观,交互式维护使用,便于形象化理解装备原理,支持部

件分机三维模型,与部件原理图、数字化仪表集成和交互,交互式完成使用与

维修操作,掌握操作规程和操作要领便于形象化理解装备、分机原理结构




设备模型初始效果 设备模型展开效果





⑶多样化的训练模式







2.2.2. VR-Link for Unity U3D接口
VR-Link for Unity是VT MÄK公司为Unity游戏引擎定制的支持HLA/DIS应用的通

信中间件、是一个VR-Link的定制版本。







VR-Link for Unity包括了服务于Unity 3D的发送类和接收类中间件,能够让Unity 3D从

一个纯粹的游戏场景开发上升为兼容HLA1.3、HLA 1516、HLA-Evolved和DIS协议的仿真类工具。

VR-Link for Unity作为Unity工具集的组件,为开发者提供了C#封装的接口类库,使开发者

轻易地将Unity中实体映射、铰连运动、武器开火、爆炸

等发布到整体仿真网络。

2.2.3. 装备保障指挥训练仿真实验环境
1、作战部队成员组,保障对象,向上级上报战损、弹药消耗、弹药需求;

2、人在回路控制(指挥结构),接收作战单位信息,向装备保障组下达保障命令,仿真

过程中,变更保障难度;

3、保障科目开发发布组,根据保障需求,进行仿真模型及科目开发,并发布;

4、导调控制讲评组,训练科目选取,仿真数据存储回放复盘,战场态势展示,讲评;

5、装备维修保障组,接收装备保障命令,实施装备战场抢修和坏装接取,上报器材需求;

6、装备供应保障组,接收装备保障供应命令,实施供应保障,记录物资、运输车辆信息发出主

动警告信息;物资信息包括编号、种类、数量、位置等;车辆信息包括编号、型号、

容积、载重量、车辆状态、运行路线等。








2.2.4. 基于Unity3D虚拟教学、训练、考试、保障功能
按照想定要求生成兵力、输入作战计划和装备保障方案及实施计划,基于Unity3D生成保障

仿真战,提供作战及装备保障的初始态势及行动方案,根据战斗的进展将产生的消耗以及装备战损信

息实时地传输给装备保障仿真平台,装备保障机构按照相应的保障要求、保障计划及其行动规则

分别实施供应、器材供应以及战损装备评估与修复。













3. 技术特点

1. 构建身临其境的装备维修训练环境,并将其与虚实一体的仿真实验环境进行有效,实现虚拟维修与

仿真实验环境的有效交互,基于体系装备战时保障平时维修训练

2. 通过多样化的装备保障维修培训手段,有效满足基层—中继—基地三级培训需求,提供沉浸性、逼

真度高的身临其境的装备---人互动维修保障现场,有效提升装备保障维修训练效果。

4. 应用场景
基于Unity 3D装备保障仿真方案,可应用虚拟教学、虚拟训练、虚拟考试、虚拟保障指挥、保

障科研等多个领域,满足装备维修教学的教师、学员和部队人员的现场或远程学习需求,便于学员掌握装

备的操作使用、关键技术,提升核心技能熟练程度、维修技能与方法掌握,可进行装备分级能力测试,可

对测试者成绩或能力评定,支持实时动态或虚拟作战场景下的故障报警及维修指令下达、维修资源调度,

组织实施现场或基地维修,支持科员人员进行保障科研与部队服务,通过远程网络满足

部队对新设备保障资源与技术支援的需求。










  • 分类:电子系统仿真
  • 作者:
  • 来源:
  • 发布时间:2021-08-23 09:36
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1.  方案概述
       基于Unity3D装备保障仿真方案,基于VT-MÄK分布式仿真工具构建联合作战仿真实验环境,提供精确保障需求;基于Unity 3D构建高沉浸、良交互、深启发性若人机交互维修保障现场,用户通过交互外设,如鼠标、三维鼠标、数据手套等,利用定制开发的工具库工具,实现与VR虚拟装备部件三维模型有效交互操控,完成装备保障维修全过程,系统自动记录维修训练过程,并依据标准保障流程与评判标准,实现维修全流程技术评判及受训人培训档案管理,满足基层—中继—基地三级培训需求及实战维修保障要求。

 
2.  方案介绍
 2.1. 系统构成


 2.2. 模块介绍
2.2.1. 虚拟维修训练通用平台

⑴高效通用开放底层模型体系

       虚拟维修训练内容聚合模型、面向训练的虚拟样机模型、虚拟维修训练过程模型、虚拟维修训练评估模型等四种模型:

⑵了解部件内部构造直观,交互式维护使用,便于形象化理解装备原理,支持部件分机三维模型,与部件原理图、数字化仪表集成和交互,交互式完成使用与维修操作,掌握操作规程和操作要领便于形象化理解装备、分机原理结构

                                                                
                                                                    设备模型初始效果                                                           设备模型展开效果


⑶多样化的训练模式

 

2.2.2. VR-Link for Unity U3D接口
       VR-Link for Unity是VT MÄK公司为Unity游戏引擎定制的支持HLA/DIS应用的通信中间件、是一个VR-Link的定制版本。

 

       VR-Link for Unity包括了服务于Unity 3D的发送类和接收类中间件,能够让Unity 3D从一个纯粹的游戏场景开发上升为兼容HLA1.3、HLA 1516、HLA-Evolved和DIS协议的仿真类工具。VR-Link for Unity作为Unity工具集的组件,为开发者提供了C#封装的接口类库,使开发者轻易地将Unity中实体映射、铰连运动、武器开火、爆炸等发布到整体仿真网络。

2.2.3. 装备保障指挥训练仿真实验环境
1、作战部队成员组,保障对象,向上级上报战损、弹药消耗、弹药需求;

2、人在回路控制(指挥结构),接收作战单位信息,向装备保障组下达保障命令,仿真过程中,变更保障难度;

3、保障科目开发发布组,根据保障需求,进行仿真模型及科目开发,并发布;

4、导调控制讲评组,训练科目选取,仿真数据存储回放复盘,战场态势展示,讲评;

5、装备维修保障组,接收装备保障命令,实施装备战场抢修和坏装接取,上报器材需求;

6、装备供应保障组,接收装备保障供应命令,实施供应保障,记录物资、运输车辆信息发出主动警告信息;物资信息包括编号、种类、数量、位置等;车辆信息包括编号、型号、容积、载重量、车辆状态、运行路线等。

 

 
2.2.4. 基于Unity3D虚拟教学、训练、考试、保障功能
       按照想定要求生成兵力、输入作战计划和装备保障方案及实施计划,基于Unity3D生成保障仿真战,提供作战及装备保障的初始态势及行动方案,根据战斗的进展将产生的消耗以及装备战损信息实时地传输给装备保障仿真平台,装备保障机构按照相应的保障要求、保障计划及其行动规则分别实施供应、器材供应以及战损装备评估与修复。 

  

 

 

3.  技术特点

1.     构建身临其境的装备维修训练环境,并将其与虚实一体的仿真实验环境进行有效,实现虚拟维修与

仿真实验环境的有效交互,基于体系装备战时保障平时维修训练

2.     通过多样化的装备保障维修培训手段,有效满足基层—中继—基地三级培训需求,提供沉浸性、逼

真度高的身临其境的装备---人互动维修保障现场,有效提升装备保障维修训练效果。

4.  应用场景
       基于Unity 3D装备保障仿真方案,可应用虚拟教学、虚拟训练、虚拟考试、虚拟保障指挥、保障科研等多个领域,满足装备维修教学的教师、学员和部队人员的现场或远程学习需求,便于学员掌握装备的操作使用、关键技术,提升核心技能熟练程度、维修技能与方法掌握,可进行装备分级能力测试,可对测试者成绩或能力评定,支持实时动态或虚拟作战场景下的故障报警及维修指令下达、维修资源调度,组织实施现场或基地维修,支持科员人员进行保障科研与部队服务,通过远程网络满足部队对新设备保障资源与技术支援的需求。

 

所属类别: 电子系统仿真

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